_
WIĘKSZOŚĆ
MOJEJ PRACY
JEST NIEWIDOCZNA
MOŻNA JEJ DOŚWIADCZYĆ, BĄDŹ DOSTRZEC W WYNIKACH FINANSOWYCH.
_
WYBIERZ OBSZAR DZIAŁALNOŚCI
UX
USER EXPERIENCE DESIGNER
PROJEKTANT PRODUKTÓW CYFROWYCH.
ŁĄCZĘ BIZNES I TECHNOLOGIĘ, Z TYM CO DOŚWADCZA UŻYTKOWNIK, TAK BY BYŁO TO PROSTE W OBSŁUDZE I DOCHODOWE.
PRACUJĘ ZE STRATEGAMI, LIDERAMI I PROGRAMISTAMI, TWORZĄC ZESPOŁY,
BĄDŹ DOŁĄCZAJĄC DO NICH.
SPECJALIZACJE
_
STRATEGICZNE
_
BADANIA PROJEKTOWE
WYCHWYTYWANIE WARTOŚCI
STRATEGIA PRODUKTU
OPTYMALIZACJA STRATEGII
_
UI & UX DESIGN
_
PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA
PROJEKTOWANIE INTERFACEÓW URZĄDZEŃ
PROJEKTOWANIE DASHBOARD
PROJEKTOWANIE IKON
PROJEKTOWANIE INTERAKCJI
TWORZENIE DESIGN SYSTEMU
PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ
DOPASOWANIE PRODUKTU DO ZAŁOŻEŃ BIZNESOWYCH
PROTOTYPOWANIE CYFROWE
DOKUMENTACJA PROJEKTU
PROCES PRACY
_
MADE TO MEASURE
BAZUJEMY NA METODACH I PROCESACH PROJEKTOWYCH SŁUŻACYCH DO TWORZENIA STRATEGII, WDRAŻANIA PRODUKTÓW FIZYCZNYCH I TYCH W BRANŻY TECH.
DOPASOWUJEMY PROCES Z ELEMENTÓW:
_
UX DISCOVER
_
POZNANIE STRATEGÓW I UCZESTNIKÓW PROJEKTU, ODKRYCIE PRODUKTU, TEGO CO JEST DO ZAPROJEKTOWANIA, DLA KOGO I DLACZEGO.
_
UX DEFINE
_
W ZALEŻNOŚCI OD POTRZEB FIRMY I PROJEKTU:
ZAZWYCZAJ PRACA Z DREAM TEAM'EM NAD DEFINICJĄ PROJEKTU:
_
RESEARCH
_
POSZUKIWANIA I ZROZUMIENIE WYZWANIA
POZNANIE POTENCJALNYCH UŻYTKOWNIKÓW I ICH MYŚLI
IDENTYFIKACJA POTENCJALNYCH POTRZEB
DEFINICJA CO ROZWIĄZUJEMY TYM PRODUKTEM
USTALENIE CO MOŻEMY ZROBIĆ LEPIEJ
POMYSŁY ROZWIĄZAŃ
SZYBKIE PROTOTYPY
PRZEGLĄD POMYSŁÓW I ICH ZGODNOŚCI Z POŻĄDANYM ROZWIĄZANIEM
_
STORMS
_
WARSZTATY PROJEKTOWE
STORM THINKING
FUTURES THINKING
DEFINICJA HIERARCHII
PLANOWANIE ZAWARTOŚCI
_
STONES
_
DEFINICJA WYTYCZNYCH I MVP
SPISANIE STRATEGII
NARZĘDZIE STRATEGICZNEGO PLANOWANIA PRODUKTU
ZAKRES PROJEKTU
MATERIAŁY DEFINIUJĄCE
WYTYCZNE PROJEKTOWE
STRUKTURA PROJEKTU
PUNKTY DECYZYJNE
MAPA DLA TEAMU
_
UX DESIGN
_
USER JOURNEY MAP AND FLOW
LO-FI SKETCHES
WIREFRAMES
KONCEPTY STRUKTURY I RELACJI POMIĘDZY ELEMENTAMI
ARCHITEKTURA INFORMACJI
PROJEKT INTERAKCJI
DESIGN EXPLORATION, ZAGŁEBIENIE SIĘ W POTENCJALNE ROZWIĄZANIA
WYBÓR KIERUNKU PROJEKTU I DOPRACOWANIE GO
_
UX DELIVER
_
WIREFRAMES
HIGH FIDELITY DESIGN
MICRO INTERAKCJE
INTERAKTYWNY PROTOTYP
PRZYGOTOWANIE PROJEKTU DO PREZENTACJI I TESTÓW
FEEDBACK, PREZENTACJA WYNIKÓW
OPTYMALIZACJA, WNIOSKI JAK UDOSKONALIĆ PROJEKT
DOKUMENTACJA DLA PM I PO
MATERIAŁY DLA DEWELOPERÓW
HTML CSS JS
PRACA Z PROGRAMISTAMI I PRODUKTEM
ID