PROJEKTUJĘ WZORNICTWO PRZEMYSŁOWE I PRODUKTY CYFROWE.
PRACUJĘ Z FIRMAMI NAD ROZWOJEM ICH BIZNESU I WDRAŻANIEM PRODUKTÓW.
POZYSKAJ PROJEKTANTA !
JESTEM DOSTĘPNA DLA NOWYCH PROJEKTÓW, NAPISZ NA
HI@RYBARCZYKDESIGN.COM
_
KOMPETENCJE
KOMPETENCJE
_
PRACUJĘ NA POTENCJALE I TECHNOLOGII FIRMY Z KTÓRĄ WSPÓŁPRACUJĘ, PRZEKŁADAM TO NA PROJEKT I DOBRY PRODUKT.
PROJEKTUJĘ I UCZESTNICZĘ WE WDRAŻANIU NOWYCH PRODUKTÓW KTÓRE SĄ PRODUKOWANE W POLSCE I SPRZEDAWANE NA ŚWIECIE.
OD 1996 ROKU TWORZĘ GRAFIKĘ CYFROWĄ, A OD 2006 ROKU PROJEKTUJĘ DLA PRODUCENTÓW. PRACOWAŁAM DLA PONAD 20 BRANDÓW.
WSPÓŁPRACUJĘ Z PRODUCENTAMI, MARKAMI, WŁAŚCICIELAMI FIRM, PRACOWNIKAMI ZARZĄDZAJĄCYMI I SPECJALISTAMI.
TWORZĘ ZESPÓŁ SPECJALISTÓW KTÓRZY DOBIERANI SĄ DO POTRZEB PROJEKTU, W TYM: STRATEG, TECHNOLODZY, ELEKTRONICY, RZEMIEŚLNICY..
INTERESUJĄ MNIE INTELIGENTNE PROJEKTY, PEŁNE JAKOŚCI PRODUKTY, POZYTYWNIE WPŁYWAJĄCE NA LUDZI.
POMAGAM W PROJEKTACH.
🠒 MAIL
SPECJALIZACJE
_
PROJEKTOWANIE PRZEDMIOTÓW
_
STRATEGICZNE
STRATEGICZNE
_
BADANIA I RAPORTY WZORNICZE
TWORZENIE STRATEGII WZORNICZYCH
IDENTYFIKOWANIE WARTOŚCI
DEFINIOWANIE STRATEGII PRODUKTU
FUTURE THINKING
PROJECT MANAGEMENT
_
WZORNICZE
WZORNICZE
_
PROJEKTOWANIE PRZEDMIOTÓW
PROJEKTOWANIE OFERTY PRODUKTOWEJ
PROJEKTOWANIE DETALI ZŁOŻONYCH PRODUKTÓW
DOBÓR MATERIAŁÓW I WYKOŃCZEŃ
_
TECHNOLOGICZNE
TECHNOLOGICZNE
_
WYKONYWANIE DOKUMENTACJI WDROŻENIOWEJ
PROJEKTY TECHNOLOGICZNE I KONSTRUKCYJNE
PATENTY I WZORY PRZEMYSŁOWE
TWORZENIE MODELI 3D
DOSTARCZENIE PROJEKTÓW DO SZYBKIEGO PROTOTYPOWANIA
WIZUALIZACJE PRODUKTÓW
🠒 PRZYKŁADY
_
PROJEKTOWANIE GRAFIKI CYFROWEJ
_
STRATEGICZNE
STRATEGICZNE
_
BADANIA PROJEKTOWE
WYCHWYTYWANIE WARTOŚCI
STRATEGIA MARKI
OPTYMALIZACJA STRATEGII
PROJEKTOWANIE MARKI
_
BRANDING
BRANDING
_
PROJEKTOWANIE IDENTYFIKACJI
LOGO I ELEMENTY IDENTYFIKACJI
PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW IDENTYFIKACJI
PROJEKTY MATERIAŁÓW FIRMOWYCH
PROJEKT MARKI PRODUKTU
PROJEKTY OZNAKOWANIA, OPAKOWANIA, INSTRUKCJI OBSŁUGI
GRAFIKA 2D
GRAFIKA 3D
_
UI & UX DESIGN
UI & UX DESIGN
_
PROJEKTOWANIE APLIKACJI
PROJEKTOWANIE INTERFACEÓW URZĄDZEŃ
PROJEKTOWANIE MATERIAŁÓW CYFROWYCH
PROJEKTOWANIE IKON
PROJEKTOWANIE ELEMENTÓW 3D
PROTOTYPOWANIE CYFROWE
TWORZENIE DESIGN SYSTEM'ÓW
PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ
ROZWÓJ I ROZBUDOWA PRODUKTU
DOPASOWANIE PRODUKTU DO ZAŁOŻEŃ BIZNESOWYCH
DIGITAL PRODUCT DESIGN
🠒 PRZYKŁADY
_
NEW BUSINESS
W CZYM MOGĘ POMÓC PROJEKTOWO?
🠒 MAIL
PROCES PRACY
_
MADE TO MEASURE
MADE TO MEASURE
_
BAZUJEMY NA METODACH I PROCESACH PROJEKTOWYCH SŁUŻACYCH DO TWORZENIA STRATEGII, WDRAŻANIA PRODUKTÓW FIZYCZNYCH I TYCH W BRANŻY IT.
DOPASOWUJEMY PROCES Z ELEMENTÓW:
_
DISCOVER
DISCOVER
_
POZNANIE STRATEGÓW I UCZESTNIKÓW PROJEKTU, PRODUKTÓW, TECHNOLOGII I METOD PRODUKCJI.
_
DEFINE
DEFINE
_
PRZEKAZANIE MATERIAŁÓW I WYTYCZNYCH NA KTÓRYCH BAZUJEMY.
BĄDŹ PRACA Z FIRMĄ NAD DEFINICJĄ PROJEKTU I ZAKRESU PRAC.
W ZALEŻNOSCI OD POTRZEB FIRMY I PROJEKTU:
_
WARSZTATY PROJEKTOWE
RESEARCH
BADANIA B&R
POSZUKIWANIA
POMYSŁY
POTRZEBY
DEFINICJE
WYTYCZNE
STRATEGIA
ZAKRES PROJEKTU
MATERIAŁY DEFINIUJĄCE
_
DESIGN
DESIGN
_
PROJEKT WSTĘPNY
PROJEKT WSTĘPNY
_
TRENDBOOK POKAZUJĄCY TRENDY W PRODUKTACH I BRANŻY OD STRONY WZORNICZEJ.
MOODBOARD PRZEDSTAWIAJĄCY POMYSŁ I ROZWIĄZANIA TWORZĄCE PRODUKT.
STRATEGIA PRODUKTU OPRACOWANA NA BAZIE PRAC Z ZESPOŁEM FIRMY.
PROJEKTY KONCEPCYJNE.
TRÓJWYMIAROWE MODELE I WIZUALIZACJE.
PRZYGOTOWANIE PREZENTACJI I SPOTKANIE W SIEDZIBIE FIRMY.
_
PROJEKT PODSTAWOWY
PROJEKT PODSTAWOWY
_
JEDNEGO WYBRANEGO PRZEZ ZARZĄD PROJEKTU Z POPRZEDNIEGO ETAPU, NAD KTÓRYM PROWADZONE BĘDĄ DALSZE PRACE:
UWZGLĘDNIENIE USTALEŃ
DOPRACOWANIE PROJEKTU
RYSUNKI 2D I 3D
USTALENIA Z TECHNOLOGAMI FIRMY BĄDŹ ZEWNĘTRZNYMI FIRMAMI
WPROWADZENIE KOREKT TECHNICZNYCH
PRZYGOTOWANIE PREZENTACJI I PROJEKTU DO ZATWIERDZENIA
_
DELIVER
DELIVER
_
PROTOTYP
PROTOTYP
_
PRZYGOTOWANIE PROJEKTU DLA PROTOTYPOWNI
UDZIAŁ PRZY PROTOTYPOWANIU
NADZÓR AUTORSKI
_
PROJEKT WDROŻENIOWY
PROJEKT WDROŻENIOWY
_
PO ZATWIERDZENIU PROJEKTU:
DOKUMENTACJA WDROŻENIOWA OSTATECZNEGO PROJEKTU
MODELE 3D
PRODUCT BOOK I OPIS PROJEKTU
_
DODATKOWE DZIAŁANIA
_
PROJEKTY GRAFICZNE
PROJEKTY GRAFICZNE
_
DOTYCZĄCE PROJEKTOWANEGO PRODUKTU I MARKI PRODUKTÓW.
_
PROJEKT APLIKACJI
PROJEKT APLIKACJI
_
PROCES PROJEKTOWY UX W TYM:
_
UX DISCOVER
UX DISCOVER
_
POZNANIE STRATEGÓW I UCZESTNIKÓW PROJEKTU, ODKRYCIE PRODUKTU, TEGO CO JEST DO ZAPROJEKTOWANIA, DLA KOGO I DLACZEGO.
_
UX DEFINE
UX DEFINE
_
W ZALEŻNOŚCI OD POTRZEB FIRMY I PROJEKTU:
ZAZWYCZAJ PRACA Z DREAM TEAM’EM NAD DEFINICJĄ PROJEKTU:
_
RESEARCH
POSZUKIWANIA I ZROZUMIENIE WYZWANIA
POZNANIE POTENCJALNYCH UŻYTKOWNIKÓW I ICH MYŚLI
IDENTYFIKACJA POTENCJALNYCH POTRZEB
DEFINICJA CO ROZWIĄZUJEMY TYM PRODUKTEM
USTALENIE CO MOŻEMY ZROBIĆ LEPIEJ
POMYSŁY ROZWIĄZAŃ
SZYBKIE PROTOTYPY
PRZEGLĄD POMYSŁÓW I ICH ZGODNOŚCI Z POŻĄDANYM ROZWIĄZANIEM
POZNANIE POTENCJALNYCH UŻYTKOWNIKÓW I ICH MYŚLI
IDENTYFIKACJA POTENCJALNYCH POTRZEB
DEFINICJA CO ROZWIĄZUJEMY TYM PRODUKTEM
USTALENIE CO MOŻEMY ZROBIĆ LEPIEJ
POMYSŁY ROZWIĄZAŃ
SZYBKIE PROTOTYPY
PRZEGLĄD POMYSŁÓW I ICH ZGODNOŚCI Z POŻĄDANYM ROZWIĄZANIEM
_
STORMS
WARSZTATY PROJEKTOWE
STORM THINKING
FUTURES THINKING
DEFINICJA HIERARCHII
PLANOWANIE ZAWARTOŚCI
STORM THINKING
FUTURES THINKING
DEFINICJA HIERARCHII
PLANOWANIE ZAWARTOŚCI
_
STONES
DEFINICJA WYTYCZNYCH I MVP
SPISANIE STRATEGII
NARZĘDZIE STRATEGICZNEGO PLANOWANIA PRODUKTU
ZAKRES PROJEKTU
MATERIAŁY DEFINIUJĄCE
WYTYCZNE PROJEKTOWE
STRUKTURA PROJEKTU
PUNKTY DECYZYJNE
MAPA DLA TEAMU
SPISANIE STRATEGII
NARZĘDZIE STRATEGICZNEGO PLANOWANIA PRODUKTU
ZAKRES PROJEKTU
MATERIAŁY DEFINIUJĄCE
WYTYCZNE PROJEKTOWE
STRUKTURA PROJEKTU
PUNKTY DECYZYJNE
MAPA DLA TEAMU
_
UX DESIGN
UX DESIGN
_
UX
USER JOURNEY MAP AND FLOW
LO-FI SKETCHES
WIREFRAMES
KONCEPTY STRUKTURY I RELACJI POMIĘDZY ELEMENTAMI
ARCHITEKTURA INFORMACJI
PROJEKT INTERAKCJI
DESIGN EXPLORATION, ZAGŁEBIENIE SIĘ W POTENCJALNE ROZWIĄZANIA
WYBÓR KIERUNKU PROJEKTU I DOPRACOWANIE GO
LO-FI SKETCHES
WIREFRAMES
KONCEPTY STRUKTURY I RELACJI POMIĘDZY ELEMENTAMI
ARCHITEKTURA INFORMACJI
PROJEKT INTERAKCJI
DESIGN EXPLORATION, ZAGŁEBIENIE SIĘ W POTENCJALNE ROZWIĄZANIA
WYBÓR KIERUNKU PROJEKTU I DOPRACOWANIE GO
_
UX DELIVER
UX DELIVER
_
PROTOTYP
PAPIEROWY I CYFROWY PROTOTYP
MICRO INTERAKCJE
MOCKUPS
INTERAKTYWNY PROTOTYP
WIREFRAMES
HIGH FIDELITY DESIGN
PRZYGOTOWANIE PROJEKTU DO PREZENTACJI I TESTÓW
FEEDBACK, PREZENTACJA WYNIKÓW
OPTYMALIZACJA, WNIOSKI JAK UDOSKONALIĆ PROJEKT
DOKUMENTACJA DLA PM I PO
MATERIAŁY DLA DEWELOPERÓW
HTML CSS JS
PRACA Z PROGRAMISTAMI I PRODUKTEM
MICRO INTERAKCJE
MOCKUPS
INTERAKTYWNY PROTOTYP
WIREFRAMES
HIGH FIDELITY DESIGN
PRZYGOTOWANIE PROJEKTU DO PREZENTACJI I TESTÓW
FEEDBACK, PREZENTACJA WYNIKÓW
OPTYMALIZACJA, WNIOSKI JAK UDOSKONALIĆ PROJEKT
DOKUMENTACJA DLA PM I PO
MATERIAŁY DLA DEWELOPERÓW
HTML CSS JS
PRACA Z PROGRAMISTAMI I PRODUKTEM
+48 604 11 56 68
COPYRIGHTS © 2006-2022 RYBARCZYK DESIGN. ALL RIGHTS RESERVED.